ANTRAUBKI
Drei Gestalten in opulenten-skurrilen Kostümen begeben sich gemeinsam aus ihrem Schneckenhaus heraus auf eine Suche nach einem neuen Normal. Doch wie kommuniziert sich dieses neue Normal aus der
Echo-Kammer nach draußen? Hier und da nehmen die Gestalten, die das da draußen fast vergessen hätten, vorsichtige erste Kontaktversuche auf; Nachrichten, die durch die Tür nach draußen geschoben
werden, Klänge und Gespräche, die nach außen dringen. Ein Spiel, welches ins fantastische und absurde getrieben wird.